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    <title>Racc Devlog</title>
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    <description>Raccのインディーゲーム開発ブログ</description>
    <language>ja</language>
    <lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 18:17:38 GMT</lastBuildDate>
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      <title>キャラ性能の一覧ページを作りました — マスターデータ直結</title>
      <link>https://racc.games/blog/2026-04-26-character-list/</link>
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      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>BRAVER&apos;S Σ の公開済みキャラクターの★6時点の性能・スキル・専用能力を、マスターデータから自動生成した一覧ページを公開しました。常設／期間限定の区分け、スキル説明の自然言語化、画像最適化までビルド時に全自動で完結する仕組みです。</description>
      <category>開発ログ</category>
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      <title>究極の放置ゲームとは — ナイトストックの設計思想</title>
      <link>https://racc.games/blog/2026-04-24-night-stock-design/</link>
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      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>先日配信を開始したナイトストックについて、設計で考えていたことを書きます。「究極の放置ゲームとは何か」という問いから始まって、ゆっくり長く遊んでもらうための課金設計、ソロでコンテンツ量を確保するためにAIを相棒にしたことなど。ゲーム設計とソロ開発の話です。</description>
      <category>開発ログ</category>
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      <title>育てたキャラに出番を作る — 派遣機能を設計したときに考えたこと</title>
      <link>https://racc.games/blog/2026-04-22-designing-dispatch/</link>
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      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>BRAVER&apos;S Σ に派遣機能を入れた背景と、設計時に悩んだポイントを整理しました。ガチャや育成がある作品で起きがちな『使わないキャラが溜まる問題』にどう向き合ったか、『放置を強制にしない』ために何を避けたか、といったゲームデザインの話です。</description>
      <category>開発ログ</category>
    </item>
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      <title>ナイトストック、配信を開始しました</title>
      <link>https://racc.games/blog/2026-04-19-night-stock-release/</link>
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      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>1年越しで作った放置ハクスラRPG『ナイトストック - NIGHT STOCK RPG』を iOS で配信開始しました。アプリを閉じている間もサーバ側で探索が進んでいく、ほとんど触らずに進むタイプのRPGです。App Store から無料でダウンロードできます。</description>
      <category>リリース</category>
    </item>
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      <title>ナイトストック、明日 iOS リリースです</title>
      <link>https://racc.games/blog/2026-04-18-night-stock-tomorrow/</link>
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      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>1年ほどかけて開発した放置型ハクスラRPG『ナイトストック - NIGHT STOCK RPG』を、明日 2026年4月19日に iOS で配信します。アプリを閉じてもサーバ側で探索が進んでいく、ほとんど触らずに進むRPGです。App Store で予約注文を受け付けています。</description>
      <category>リリース</category>
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      <title>BRAVER&apos;S Σ に『派遣』機能を追加しました</title>
      <link>https://racc.games/blog/2026-04-17-bravers-dispatch/</link>
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      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>BRAVER&apos;S Σ のアップデートで『派遣』機能を追加しました。育てたブレイバーをクエストに送り出して、待っている間に装備やコインを受け取れる遊びです。寝る前に送り出して、朝に報酬を受け取る、といった放置系の動線で遊べます。</description>
      <category>リリース</category>
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      <title>racc.games に開発ブログを追加しました</title>
      <link>https://racc.games/blog/2026-04-17-blog-launch/</link>
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      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>racc.games に Devlog セクションを追加。BRAVER&apos;S Σ をはじめとする各タイトルの開発進捗・リリースノート・制作日記をここに記録していきます。Zenn にも自動同期されます。</description>
      <category>リリース</category>
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